L’Atelier Auderset est de retour pour sa toute nouvelle BD: Les Souvenirs d’Azvaltya, tome 3 !
L’Atelier Auderset – Azvaltya – Le jeu – Nos objectifs – Les Goodies – Zoom sur la BD – Zoom sur le jeu
L’Atelier Auderset présente sa nouvelle BD!
Salut les amis! Et bienvenue sur notre nouvelle campagne 2021. L’Atelier Auderset, c’est qui? Alain Auderset fait de la BD depuis plus de 27 ans. Auto-édité et auto-financé, il a vécu un incroyable parcours qui lui a permis de mettre en place une joyeuse équipe. Aujourd’hui, une petite dizaine d’employés apportent leurs touches à ses projets et forment l’Atelier Auderset.
Alain est un ami de Dieu. Il est pourtant allergique à la religion, n’est à la solde d’aucune église, secte ou mouvement particulier. C’est juste un artiste qui aime son Créateur et les gens. Sa foi est basée sur la Bible. Reportage sur France 2
AZVALTYA, c’est quoi le projet?
C’est la nouvelle saga BD d’Alain Auderset, une histoire à suivre sur plusieurs albums.
Deux tomes sont déjà disponibles sur shop.auderset.com
A.Auderset et son équipe ont quasi terminé le tome 3, reste plus que des finitions et l’IMPRESSION. Et c’est là que vous avez la possibilité de participer à l’aventure avec cette campagne 2021.
La Bande Annonce
La création d’un jeu
L’Atelier Auderset a encore repoussé les limites du ouf avec le collector 2021: c’est UN JEU ! Pas l’imitation ou l’amélioration d’un autre jeu déjà existant, mais une création originale.
Pour l’occasion, l’Atelier a engagé Nicolas Poitevin, un créateur de jeu fraîchement sorti d’une école de Paris avec la Licence Pro de Game Design. Ce projet a été pour toute l’équipe de l’Atelier un gros boulot de plusieurs mois, mais un big kiff pour un résultat de qualité.
Une BD d’Azvaltya 3 est comprise avec le jeu, et le tout tient dans une belle boîte.
Objectif terre à terre
- But 1 En vous procurant ce collector, vous participez au financement de l’impression de la BD en 2021.
- But 2 Vous rendez possible la sortie de ce jeu au tout public à un prix abordable en 2022.
Nos différents objectifs
32’000 € (35’00 CHF)
La BD peut être imprimée
46’000 € (50’000 CHF)
Des marque-pages sont offerts à tous les participants!
55’000 € (60’000 CHF)
Les salaires de tous les gens qui ont bossé sur le jeu sont payés, et des stickers sont offerts à tous les participants!
73’000 € (80’000 CHF)
Des musiques imaginées exclusivement pour jouer au jeu et lire la BD sont composées pour vous!
91’000 € (100’000 CHF)
Le jeu peut sortir sur le marché !
Les goodies
Des contre-parties et des cadeaux de remerciement à caractères exclusifs seront offerts à chaque participant! Cette année, nous avons imaginé 9 différents pack de contre-parties!
Pack 1 – Lot de 3 cartes postales – 10 €
Pack 2 – Une BD « Azvaltya 3 » + les cartes postales – 30 €
Pack 3 – Un tableau + les cartes postales – 80 €
Pack 4 – Un tableau + la BD + les cartes postales – 100 €
Pack 5 – Une figurine + la BD + les cartes postales – 150 €
Pack 6 – Une figurine + le tableau + la BD + les cartes postales – 200 €
Pack 7 – Le collector (BD incl.) + les cartes postales – 250 €
Pack 8 – Le collector (BD incl.) + la figurine + le tableau + les cartes postales – 400 €
Pack 9 – Une soirée fondue avec l’équipe de l’Atelier Auderset + le pack 8, qui inclut tous les goodies – 5’000 €
Découvrez ci-dessous un aperçu de ce qu’on vous a mijoté!
Lot de 3 cartes postales
A6 (10,5 x 14,8 cm)
BD
« Les Souvenirs d’Azvaltya Tome 3, Les profondeurs »
Tableau
20×20 cm, imprimé sur toile
Figurine
« Azvaltya 2021 » 8 X 9 cm
(matériaux en cours de recherches)
Collector 2021
BD + jeu!
Petit zoom sur La BD
AZVALTYA c’est quoi l’histoire?
Ça se déroule dans un monde onirique (on dirait un rêve!). Mais les événements ont un double sens: cette histoire est une parabole qui fait allusion à notre vie intérieure, nos pensées, nos émotions et notre spiritualité.
Sur sa route, Marcel, (le personnage principal), rencontre amis, potes, amours, mais aussi trahisons et impasses. Ses problèmes sont devenus un fardeau qu’il traîne péniblement derrière lui. Il est paumé dans un monde fantastique, peuplé de fleurs géantes, de montagnes en colère, de monstres et de routes vivantes et psychologiquement instables.
Marcel se croit seul, mais c’est faux! Car le créateur d’Azvaltya en personne veille sur lui, (un peu comme Dieu pour nous). Et les embûches que permet cette entité sur le chemin de Marcel sont, en fait, des marques d’affection de sa part – même si seul le lecteur s’en rend compte. voir la BA du tome 1
Dans le Tome 2 , le créateur franchit un cap relationnel en approchant Marcel davantage. Il cherche son cœur et pénètre son âme, pour y attiser la foi et éveiller sa soif d’absolu. Il met Marcel face à lui-même et ses incapacités, pour tenter de le sauver de lui-même.
AZVALTYA 3, les profondeurs
Dans ce nouveau Tome, Marcel se pose enfin les bonnes questions. Mais Jays (un mystérieux pote qu’il a pris en stop), en bon pédagogue, va le laisser trouver les réponses par lui-même, car dans le fonds, Marcel sait déjà, sans savoir.
C’est ainsi qu’il va à nouveau être confronté au sentiment amoureux. Des monstres seront combattus par des fleurs. Des conceptions vont s’écrouler et Marcel (ainsi que le lecteur) va découvrir une nouvelle dimension aux choses et au sens de la vie.
AZVALTYA, le but
Sans négliger le fun et le divertissement, le but est de faire réfléchir. Comme à son habitude, A.Auderset essaye de réveiller le lecteur à des questions existentielles vitales et spirituelles.
Ce genre d’histoires fantastiques et originales, très en vogue dans le milieu de la BD, permet d’atteindre un grand public avide d’aventures.
Azvaltya a le don de sensibiliser à la question de notre âme, de nos sentiments contraires et paradoxaux, du sens de nos vies, d’un au-delà, et d’un Créateur bienveillant. Invisible lorsqu’on ne le cherche pas, il nous aime et nous cherche avec passion.
Petit zoom sur le jeu
Pourquoi ce jeu?
Azvaltya, les anges gardiens
Toucher les gens sur des questions vitales et spirituelles avec fun et divertissement est un leitmotiv de l’Atelier Auderset.
En effet, en plus d’un amusement ludique, ce jeu de plateau et de coopération a un but existentiel. Il force le joueur à réfléchir et philosopher sur sa propre vie. Le “pourquoi Dieu permet de telles choses ?” trouve ici une réponse et permet un nouveau point de vue.
Comment ça marche?
Marcel de la BD doit traverser le plateau, tout comme nous des étapes de la vie. Il avance au gré de ses envies et émotions du moment, sans trop savoir où ça va le mener.
Le Créateur, qui tient à son bonheur, a nommé des anges: les joueurs. En fins stratèges, ils sont chargés d’arranger des circonstances favorables sur son chemin. Parfois, obligés de le faire passer par des épreuves à court terme, ils lui imposent des détours pour lui éviter de se planter.
Mais difficile de prévoir l’attitude de Marcel qui… Rââââ quelle prise de tête ! En plus, le temps est limité !!!
On ne sait pas pour les anges, mais ici, pour les joueurs, c’est tendu, défiant et marrant.
Jeu, rire et sagesse
Le temps d’une partie, nous avons le point de vue d’en haut. Nous comprenons mieux que certaines épreuves sont bénéfiques. Les pleurs d’aujourd’hui peuvent mener à la joie, et nous laisser porter par nos envies conduire à des situations critiques. On relativise avec philosophie.
Ici-bas, nous avons une vision limitée des choses…mais heureusement, là-haut, quelqu’un veille sur nous. Soyons à son écoute.
Contact : christine@auderset.com